武将属性
- 【姓名】武将名称
- 【性别】男性武将和女性武将可以通过成亲功能产出新武将
- 【生命】在战斗时当生命值降为0后会成为亡魂
- 【兵力】战斗会消耗兵力,可通过征兵、调兵和增援等恢复兵力
- 【武力】影响武将的普攻输出和防御,等级提升时会提高武力,最多提高到89
- 【智力】影响内政和计谋的效果,以及影响火攻的输出和防御,等级提升时会提高智力,最多提高到89
- 【忠诚】可通过挖角使忠诚低的敌方武将加入我方阵营。忠诚低于80的武将在自动战斗时,即使没有城池可以撤退也会逃到在野。叛乱模式中城内忠诚低于30的武将数量多于忠诚高的武将时会叛乱。可通过赏赐提高忠诚度
- 【仁德】影响求贤和笼络的成功率,君主的仁德会影响新获得的武将的忠诚度
- 【等级】从0到5一共6个等级,每升一级增加6%战斗力。升级时原40武力(智力)增加6武力(智力),原50增加5,原60增加4,如此类推
- 【经验】每击杀100兵力增加1经验,每击杀一名武将增加5经验,积累到一定经验后会提升等级
- 【生辰】决定五行属性,父母的五行影响新生武将属性的优劣(生辰的秘密)
- 【预产】女性武将成亲后的预产月数,从10到1,预产期越近,战斗力越弱
- 【父亲】武将的父亲,血缘关系链上的武将不能成亲
- 【母亲】武将的母亲,同上